Idées de jeux éducatifs pour occuper vos enfants pendant l’été

Les grandes vacances arrivent à grands pas… et malheureusement pendant les vacances d’été, les enfants ont parfois tendance à s’ennuyer. Pirouette Éditions vous propose quelques idées de jeux amusants et éducatifs pour faire passer le temps à vos enfants pendant l’été.

 

Notre sélection :

✔ Dis-nous
✔ Loto des petites phrases
✔ Fais moi une devinette
✔ Qui cherche quoi ou ?
✔ Qui va sauver la princesse ?
✔ Calcul’As
✔ Logix
✔ TamTam
✔ Les ateliers d’écriture
✔ L’orthographe sans papier ni crayon

 

 

1. Dis-nous Major

 

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Le dis-nous major, ont pour objectif aider les enfants à développer les compétences interpersonnelles et sociales ainsi que l’expression sous toutes ses formes : interprétation d’images, consignes verbales ou non-verbales, mimes, etc.

Des activités réparties en différentes catégories de défis (selon le niveau de difficulté) :

  • parler de soi (apprendre à se connaître mutuellement),
  • faire comme si (mimer),
  • s’exprimer à partir d’une image,
  • exécuter une consigne verbale.

Amusant, adaptable et rapide à mettre en œuvre !

 

Découvrez le dis-nous major sur le site de Pirouette Éditions.

 

 

2. Loto des petites phrases (2 à 3 ans)

 

Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans à faire  leurs premières combinaisons de mots (exemple : « le chat mange », « le lapin pleure »). En ayant  la possibilité de combiner quatre noms avec quatre verbes de plusieurs façons, ils apprennent  à composer des phrases.

Ce jeu comprend :

  • 8 planches de jeu
  • 16 cartes-images
  • 1 gabarit pour insérer les planches de jeu
  • 1 feuillet explicatif
  • les règles du jeu

 

Découvrez le loto des petites phrases sur le site de Pirouette Éditions

 

 

3. Fais moi une devinette (4 à 6 ans)

 

 

Fais-moi une devinette est conçu pour aider les enfants de 3 ans et demi et plus à formuler une devinette. Les cinq dés-indices leur permettent de décrire une grande diversité d’objets illustrés sur les cartes-images.

Ce jeu comprend :

  • 60 cartes-images
  • 5 dés-indices
  • 1 feuillet explicatif
  • les règles du jeu

 

Découvrez le jeu Fais moi une devinette sur le site de Pirouette Éditions

 

 

4. Qui cherche quoi où ? (2 à 3 ans)

 

 

Qui cherche quoi où ? est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans et demi  à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs « où », « quoi » et « qui », et de la question « qu’est-ce qu’il ou elle fait ? ». Le jeu présenté sous forme de « cherche et trouve » leur permet d’apprendre tout en s’amusant.

Ce jeu comprend :

  • 4 planches de jeu
  • 15 cartes-questions “Où est…?”
  • 15 cartes-questions “C’est quoi?”
  • 10 cartes-questions “C’est qui?”
  • 10 cartes questions “Qu’est-ce qu’il ou elle fait?”
  • 4 séries de 5 cartes “Cherche partout”
  • 1 feuillet explicatif
  • les règles du jeu

 

Découvrez le jeu Qui cherche quoi où ? sur le site de Pirouette Éditions

 

 

5. Qui va sauver la princesse ? (4 à 6 ans)

 

Qui va sauver la princesse ? est conçu pour aider les enfants de 3 ans et demi à 6 ans à comprendre des questions formulées avec les mots interrogatifs « où », « qui », « avec quoi »  et « quand » qui font appel à leurs connaissances personnelles.  Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.

Ce jeu comprend :

  • 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
  • 20 cartes-questions “Où?”
  • 20 cartes-questions “Qui?”
  • 20 cartes-questions “Avec quoi?”
  • 20 cartes-questions “Quand?”
  • 6 pions-personnages
  • 1 dé des personnages
  • 1 feuillet explicatif
  • les règles du jeu

 

Découvrez le jeu Qui va sauver la princesse ? sur le site de Pirouette Éditions

 

 

6. Calcul’As (3 à 12 ans)

 

Quatre jeux pour aider l’enfant à visualiser les nombres et disposer de schèmes pour représenter les nombres de 1 à 10 mais aussi les nombres jusqu’à 100. Les cartes pouvant représenter les unités, les dizaines et les centaines mais permettent aussi de visualiser les nombres décimaux. Très simples à utiliser, les différents jeux permettent aussi bien d’aborder la reconnaissance et  la comparaison de nombres, l’addition, la soustraction, la multiplication et la division.

 

Découvrez le Calcul’As Zador, le Calcul’As Minor, le Calcul’As Trezor et le Calcul’As Major sur le site de Pirouette Éditions

 

 

7. Logix (dès 4 ans)

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Logix familiarise l’enfant dès 4 ans avec la notion de déduction logique. En jouant, l’enfant apprend à interpréter les données d’un problème, à combiner des propositions logiques, à formuler des hypothèses, à valider sa solution, à sélectionner les données utiles dans un ensemble d’énoncés et à tirer des conclusions.

Logix développe chez l’enfant les habilités intellectuelles essentielles à la résolution de problèmes, sa concentration et sa confiance en lui.

But du jeu :

Une logigrille est un casse-tête logique. En respectant chacun des indices fournis sur une carte-problème, l’enfant va placer les neuf formes géométriques dans la grille en ne disposant qu’un seul objet par case. Les indices sont fournis sur chaque carte-problème. Ils sont purement visuels.

Le coffret pour 1 joueur comprend :

  • un livret contenant les explications et les solutions.
  • une feuille de route,
  • 62 cartes-problèmes numérotées et classées par niveaux de complexité,
  • une grille vierge de neuf cases,
  • 9 formes en plastique (3 cercles, 3 triangles et 3 carrés) de couleur bleue, jaune ou rouge

 

Découvrez le logix sur le site de Pirouette Éditions

 

 

8. Tam Tam

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Des jeux de lecture et de rapidité qui remuent les ménages, renforcent les capacités visuo-attentionnelles, la mémoire, la capacité d’évocation et le lexique mental.

But du jeu :

Le joueur doit retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots (ou entre deux cartes-mots). Plusieurs jeux différents sont proposés. C’est le même principe que celui du jeu “Dubble”.

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Découvrez les jeux de cartes TAM TAM sur le site de Pirouette Éditions

 

 

9. Les ateliers de lecture

 

 

Des ateliers pour développer la compréhension, la capacité à faire des inférences, la visualisation, l’utilisation des connecteurs, le raisonnement logique…

À partir des indices fournis par les fiches de lecture, l’enfant doit éliminer tous les personnages sauf celui qu’il recherche.

 

Découvrez les ateliers de lecture sur le site de Pirouette Éditions

 

 

11. L’orthographe sans papier ni crayon (6 à 12 ans)

 

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Apprendre l’orthographe par le jeu et construire des représentations mentales précises sans papier ni crayon.

Ces jeux, d’une grande richesse, tant par la démarche que par le contenu, sont particulièrement simples et rapides à mettre en œuvre et s’adapteront à tous les contextes : école, rééducation et maison.

Chaque jeu comprend plus de 400 questions réparties par catégories en fonction des propriétés des mots et des principes qui définissent le code orthographique : phonogrammique, morphogrammique, visuogrammique et lexical.

Les questions sont été choisies pour favoriser et entraîner la visualisation et la mémorisation des mots, par exemple :

Critère phonogrammique : prononcer un mot sans le premier son, sans la dernière syllabe, trouver 3 mots qui commencent par le même son, la même syllabe.

Critères morphogrammique : quelle est la dernière lettre du mot, trouver un mot de la même famille …

Critère visuogrammique : prononcer le mot vélo en inversant les syllabes, trouver 2 mots avec la séquence de lettres G R A, prononcer un mot sans le premier son, sans la dernière syllabe.

Critère lexical : quel est le mot qui vient après “prince” dans la phrase “le prince sort du château”, compte le nombre de mots dans la phrase, épelle le mot …

 

 

Découvrez les jeux de l’orthographe sans papier ni crayon sur le site de Pirouette Éditions

 

 

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